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Node.js 학습 #2 설치 Windows 2020/08/28 - [Learn/NodeJS] - Node.js 학습 #1 간단히 알아보기 Node.js URL https://nodejs.org/en/에서 Current 버전과 LTS 버전을 받을 수 있다. https://github.com/nodejs/LTS/에서 버전 변경 일정을 확인 할 수 있다. 버전 LTS 짝수 버전을 가진 Current 버전은 6개월이 지나면 LTS 버전으로 변경된다. LTS는 30개월의 장기적인 지원을 약속 받는 버전이라는 의미이다. LTS 버전은 버전 숫자가 오른다해도 호환성을 꺠뜨리는 변경사항이 추가 되지는 안아서 실무에서 개발할 경우 LTS 버전을 사용할 것을 권고한다. Current Current 버전은 '지속적으로 변화를 주고있는 상태의 버전'을 의미한다. 설치..
Node.js 학습 #1 간단히 알아보기 Node.js 정의 비동기 이벤트 주도 JavaScript 런타임으로써 확장성 있는 네트워크 어플리케이션을 만들 수 있도록 설계된 플랫폼 동기와 비동기 기존의 방식은 쓰레드 기반의 네트워크를 구현한다. 이를 동기식이라 하는데 비동기식에 비해 사용하기가 어렵다는데 문제가 있다. 동기(쓰레드) 동기식의 경우 위 그림과 같은 상황에서 현실에선 있을 수 없는 식으로 가야한다. 바로 '동시성'을 발휘해 몸을 필요한 수 만큼 나눠 각 가게에 직접 보내고 볼일을 마치고 오면 다시 하나의 몸으로 합치는 식이다. 즉, 가게가 많을 수록 몸을 여러개로 나누어 동시에 처리해야하니, 너무 많이 나누면 몸이 작아져 가게 까지 왔다갔다 하는 일 조차 큰 일이 되어버린다. 비동기(이벤트) 비동기의 경우는 일일이 몸을 나누거나 기다..
TensorFlow 학습 #3 - 머신 러닝 2020/08/26 - [Learn/TensorFlow] - TensorFlow 학습 #2 빅 데이터 간단 학습 TensorFlow 학습 #2 빅 데이터 간단 학습 2020/08/26 - [Learn/TensorFlow] - TensorFlow 학습 #1 A.I. / MachineLearning / DeepLearning TensorFlow 학습 #1 A.I. / MachineLearning / DeepLearning 더보기 잡담 대학에서 텐서플로우에 대한 과목이 있어.. javart.tistory.com 더보기 참고 문서 머신러닝 개념 - Brunch 기계 학습 - 위키백과 머신 러닝(Machine Learning) 정의 머신 러닝은 경험을 통해 자동으로 개선하는 컴퓨터 알고리즘으로 인공지능의 한 분야..
TensorFlow 학습 #2 빅 데이터 간단 학습 2020/08/26 - [Learn/TensorFlow] - TensorFlow 학습 #1 A.I. / MachineLearning / DeepLearning TensorFlow 학습 #1 A.I. / MachineLearning / DeepLearning 더보기 잡담 대학에서 텐서플로우에 대한 과목이 있어 흥미가 생겨 수강신청했다. DOTS 자료를 정리하다 말고 이걸 하게 되긴했는데... 그만 둔건 아니고 시기상 일과 학업이 겹쳐 잠시 일시정지 javart.tistory.com 더보기 잡담 이전 글도 그렇고, 사실 대학 강의 때문에 시작한거지만... 처음에 개요로 몇가지만 짚고 넘어가는 내용을 엄청 파고 들고 있다. 쓸모 없는 일은 아닌데 현 종사중인 일도 있는 상황에 부담스럽긴 하다. 하지만, 이렇게..
TensorFlow 학습 #1 A.I. / MachineLearning / DeepLearning 간단한 설명과 셋의 관계 더보기 잡담 대학에서 텐서플로우에 대한 과목이 있어 흥미가 생겨 수강신청했다. DOTS 자료를 정리하다 말고 이걸 하게 되긴했는데... 그만 둔건 아니고 시기상 일과 학업이 겹쳐 잠시 일시정지 상태라 봐야겠다. 이럴 땐 개인 자료 정리용으로 블로그를 쓰는게 참 다행이다. 다른 전문적인 블로거 분들은 글 작성에 신중할 수 밖에 없을테니 더보기 참고 문서 머신러닝 vs 딥러닝 vs 인공지능? A.I. 개념정리! - 노마드 코더 인공 지능과 머신 러닝, 딥 러닝의 차이점을 알아보자 - NVIDIA 딥 러닝 - 위키백과 인공지능 - 해시넷 인공 지능이란 무엇입니까? - AWS 인공지능 - 위키백과 기계 학습 - 위키백과 머신러닝이란 무엇인가? - COGNEX 딥 러닝과 머신 러닝의 비교:차이점을 이해하는 간단한..
Unity - 소소한 팁, Component null check 보통 null인지 체크할 때는 아래와 같은 코드를 사용합니다. using UnityEngine; public class test { public Camera cam; // Start is called before the first frame update void start() { if(cam == null) {Debug.Log("Cam is null"); } } } 하지만 유니티의 컴포넌트 계열은 bool 데이터로 값이 있을 땐 true, 없을 땐(null일 땐) false를 보내도록 만들어져있습니다. 따라서 아래와 같은 형태로 사용할 수 있습니다. using UnityEngine; public class test { public Camera cam; // Start is called before the..
Unity - UnityPhysicsSamples 살펴보기 #1 Hello World/a. Hello World 참고자료 : https://github.com/Unity-Technologies/EntityComponentSystemSamples 해당예제 장면 별 간단 설명 Unity-Technologies/EntityComponentSystemSamples Contribute to Unity-Technologies/EntityComponentSystemSamples development by creating an account on GitHub. github.com 이 챕터에선 위 자료 중 UnityPhysicsSamples만 살펴볼것입니다. ECSSamples를 원한다면 아래 링크를 봐주세요. 2020/08/03 - [Unity/DOTS] - Unity - ECSSamples 살펴보기 #1 - /HelloCube..
Unity - ECSAmples 살펴보기 #3 /HelloCube의 SpawnAndRemove 2020/08/04 - [Unity/DOTS] - Unity - ECSSamples 살펴보기 #2 /HelloCube의 SubScene, SpawnFromMonoBehaviour, SpawnFromEntity Unity - ECSSamples 살펴보기 #2 /HelloCube의 SubScene, SpawnFromMonoBehaviour, SpawnFromEntity 2020/08/03 - [Unity/DOTS] - Unity - ECSSamples 살펴보기 #1 - /HelloCube의 ForEach와 IJobChunk Unity - ECSSamples 살펴보기 #1 - /HelloCube의 ForEach와 IJobChunk 참고자료 : https://github.com/Unity-Te.. javart...

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